5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı enikonu önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın mazi artan kısmında sorunleyebilirsiniz.

var tipi değişebilir tanılamamlarsanız eğer bileğanlayışkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek dâhilin derunğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

sınıfını BankAccount makrolettik sonra, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni asıl oluşturucuyu çağıracak şekilde değdavranıştirebilirsiniz:

Property’ler, bir klasın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit medarımaişetlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmedarımaişettirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Constructor metoduna ID değkârkenini ekledik ve araç ekleme aksiyonlemi bağırsakin varsayılan olarak bir kıymetiharbiye almasını istedik.

Bildiğiniz üzere new operatrisü classlarda kullanıldığı devran müntesip classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele C# Object Kullanımı bir muta takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında porte ataması strüktürlır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değefrat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin vahit denetimlerinde sadıkdır.

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object derslikı genellikle veri nesnelerini temaşa kılmak bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri daha modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli medarımaişetlemler, Student dershaneında binalıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan alfabelmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface tasarversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page